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SWGエンターティナーズ

-- You ain't heard nothing yet! --

[雑談] Krayt Cross 消滅

_ 本日、Katana のプレイヤーシティ "Krayt Cross" が消滅しました。

_ シティホールは撤去され、この影響により旧市内全域に渡ってクレイトドラゴンが徘徊するようになっています。 また、シャトルポートも撤去したため、シャトルによる移動もできなくなりました。

_ lot 提供はしていたものの、自分の家を持たない私にとって、Krayt Cross は特に自分の住処という印象はないのですが、最も馴染み深い街であったことは間違いなく終焉を感じさせる出来事でした。

_ なお、同時に PA "club" も解散しています。

_ club 及び Krayt Cross の誕生から今日までの間に出会った全ての人々に感謝します。 ありがとう。


[info] Loot Publish 27 Microphone Draft Schematic ( Test Center )

_ ちょっと興味深い記事がありました。

Loot Publish 27 Microphone Draft Schematic ( Test Center )

_ Publish 27 が導入された、テストセンターで Microphone Draft Schematic (マイクの設計図)をルートしたそうです。Talus の上の方にある POI Aa'kuan Cave での戦利品で相手は CL45 で、製作のために必要なスキルは「Musicianship 2」とのこと。

_ おそらくルートテーブルの変更により入手可能になったものと思われます。

_ 従来、クエスト報酬としてスピーカーを入手することができましたが、ようやくマイクも入手可能になるみたいですね。素晴らしい。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ masah [70 Metal/15 Polymer/15 Copper http://forums.station.sony.c..]

_ libacca [マイクとスピーカーをオンにするとより遠くからでも listen できるという説があります。公式にイベントサポートを頼..]


[雑談] 米国サービスへの移行:キャラクター・トランスファー・プログラム

_ 今回は感想だけ。情報量なくて申し訳ない。

米国サービスへの移行:キャラクター・トランスファー・プログラム

_ 概ね妥当な内容だと思います。

_ 一番不満がでそうなのは「Katana、Harla で移転先が違う」という点かと思います。これは同一先への移転を認めた場合にキャラクター名の調整に関してトラブルが発生することが考えられるので安全側に倒すという判断かと。

_ ただ、移行期間の短さはちょっと気になるところですね。

_ ちなみに、私は今後 SWG のプレイを続けるとしても、移転先では新規にキャラクターを作り直すつもりなので、このサービスを利用する気はありません。

_ Katana には、かけがえのない思い出の品もいくつかありますが、Katana と共にすべて消え去るのがあるべき姿だと考えています。

_ 昨年末ぐらいには「みんなでどこかのサーバーに新規にキャラクター作って、新しい街を作ろうよ」なんて企画も考えたりしてたんですが、これを実際に立ち上げるだけのモチベーションは今はないなぁ。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ Mintia FRISK [あっ、キャラクタ転送はしないけどSWGは一応辞めない、んですか。てっきり辞めちゃうもんかと。ええと、一応移転先サーバ..]

_ libacca [どうするかは Ent Revamp の内容みてから決めようと思っています。日本人村いいですね。日本サーバーのシティを..]


[info] Theatrical/Western

_ NGE 導入後ダンス/ミュージック XP が廃止され、エンターティナー XP に統一されました。

_ しかし、シアターマネージャークエストの報酬である、Theatrical/Westernを習得するためにはエンターティナー XP ではなく、ダンス/ミュージック XP の消費が必要となります。

_ 結果として、NGE 導入後 Theatrical/Westernを新規に習得することはできない、という状況が長らく続いていました。(唯一のエンターティナークエストだってのに)

_ この問題に対してよーやく反応がありました。

_ Theatrical/Western Quest Rewards are still broken.

_ This came up a few days ago internally, but let me double check on the issue. Look for some more information to come. We may not be able to jump on it right away, but I'll make sure we let you know what's going on.

_ 「最近気がついた。今調査中」ってことですね。 たぶん、近日中には修正されるんじゃないかと。

_ あとは、ナラーゴン/オムニボックスのターゲットバグが修正されれば、NGE 前とほぼ同様のレベルにまで回復ということになります。


[info] Entertainer Revamp はどうなったの?

_ Publish 28 で Entertainer Revamp が、Publish 29 で Trader Revamp が導入される。 Entertainer Revamp については近日中(few week)に情報を公開できると思う。

_ とアナウンスされたまではよかったんですが、その後音沙汰はありません。

_ 1月中に導入される予定の Publish 27 が大幅にスケジュールをスリップしており、 この煽りをくっていろいろなスケジュールが後ろにずれてしまっているようです。

_ 最新の Community Update のエンタ関連記述は、

_ Watching and Listening to entertainers will no longer deny you permission! JFreeman had a great conversation with the community about the "You do not have permission to access that container" issue and we'll be seeing this wrapped up soon. (ラジアルメニューから聞く/見る問題はもーすぐ直すぜ)

_ のみとなっており、Ent Revamp に関しては一切言及されなくなってしまいました。

_ できれば3月までに導入して欲しいものです。

_ また、「聞く/見る問題」以外にも「ナラーゴン/オムニボックスがまともに演奏できない」とか「シアターマネージャークエストがバグっていて、シアトリアル/ウェスタンが習得できない」などの深刻なバグが 2 ヶ月以上に渡って放置されていますが、これらについては現在のところ言及がありません(そうや、ずいぶん前にアイテムターゲットについて修正を入れるって言ってたけどどうなったんだ?)

_ JFreeman 氏の "a great conversation with the community" (コミニティとの偉大な会話)に期待したいものです。