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SWGエンターティナーズ

-- You ain't heard nothing yet! --

[info] 「おもしろい」のゲームデザイン―楽しいゲームを作る理論

_ SWGの初期のゲームデザインをした Raph Koster の執筆した「A Theory of Fun for Game Design」の日本語翻訳版が発売されてるそうです!

_ 買わなくっちゃ!

_ でも amazon.co.jp では品切れの模様。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]
_ libacca (■ 22:18)

slash games によるレビュー -> http://www.rbbtoday.com/news/20051219/27870.html
あと、amazon.co.jp で購入可能になってた